Сквозь бальный зал
8.5

Татара Фуджита завершает школьное образование и сталкивается с необходимостью выбора дальнейшего жизненного пути. В отличие от одноклассников, определившихся с планами, он испытывает нерешительность. Ситуация меняется, когда на него нападает группа хулиганов с требованием денег.

Измерение 18
6.7

Действие происходит в мире, который представляет собой совокупность тайных желаний, тревог и страхов человечества. Ландшафты этого мира имеют сложную структуру и существуют на разных уровнях восприятия. Центральным элементом сюжета является заболевание под названием

Тетрадь дружбы Нацумэ 6
8.7

Такаси, ученик старшего класса, обладает способностью видеть и общаться с духами. Этот дар перешел к нему от бабушки. Главный герой использует свои возможности для помощи слабым духам, включая бродячих духов и ёкаев. Основой сюжета является взаимодействие персонажа с

Фука
7

Ю Харуна — застенчивый старшеклассник, испытывающий трудности в общении со сверстниками. После переезда в новый район он практически не имеет друзей в реальной жизни, предпочитая взаимодействовать через социальные сети. Большую часть времени юноша проводит за телефоном, ведя

Члены школьного совета. Фильм
7.6

Академия "Осай", ранее принимавшая только девушек, изменила правила приема из-за снижения рождаемости. Теперь учебное заведение открыто и для юношей. Такатоси Цуда поступает в эту академию из-за её близкого расположения к дому. Сино Амакуса, член ученического совета,

Королевская игра
5.9

Новый ученик Тобуаки Канадзава поступает в старшую школу с намерением изменить подход к общению. В предыдущем учебном заведении близкие отношения с одноклассниками привели к негативным последствиям, что сформировало его стремление к изоляции. Он сознательно избегает контактов с

Чистюля! Аояма
7.1

Аяома является молодым футболистом, демонстрирующим перспективные спортивные качества. Тренер отмечает его потенциал, что привело к предложению контракта в профессиональной лиге. При сохранении текущего развития карьеры через несколько лет он может войти в состав сборной Японии.

День гнева
6

В 1945 году, в период военных действий в Германии, была проведена магическая церемония с целью призвания древних воинов, известных как Валькирии. После завершения войны эти существа остались на Земле, но их существование было забыто со временем. В настоящее время двое друзей,

Падение Акибы
6.9

Академия Сэйке отличается от обычных учебных заведений частым возникновением необъяснимых явлений, что порождает различные слухи о школе. Ученица Юко, являющаяся призраком, становится центральной фигурой многих паранормальных происшествий. В академии действует кружок по изучению

Механическая планета
7.1

После глобальной катастрофы в далеком прошлом была создана искусственная планета, состоящая из системы взаимосвязанных шестеренок. На поверхностях этих механических конструкций со временем возникли города. Основным правилом существования на планете является запрет на

Моя первая гяру
6.6

В школьной среде существует разделение учащихся на две основные группы. Первую составляют авторитетные ученики, обладающие высоким статусом среди сверстников. Они следят за внешним видом и ориентируются в современных модных тенденциях. Вторую группу образуют студенты,

Судьба/Девочка-волшебница Иллия: Клятва под снегом
7.8

Действие происходит на Марсе, который был колонизирован человечеством много лет назад. На планете отсутствуют дети, их заменили роботы-прислужники, известные как куклы. Главная героиня Лейла Эшли обладает высокими боевыми навыками, но имеет негативную репутацию. В прошлом

Как смотреть фейерверк
6.9

Сота Тавара работает веб-дизайнером в Токио и достигает тридцатилетнего возраста. После смерти отца он возвращается в родную префектуру Кагава, чтобы заняться семейным ресторанным бизнесом. Воспоминания о детстве включают местную природу, школьные годы и традиционное блюдо -

Непутёвый ученик в школе магии: Взывающая к звёздам
7.6

Тацуя и Миюки являются родными братом и сестрой, которые проходят обучение в Первой Магической школе. Вместо стандартной школьной программы они изучают магические заклинания, создают амулеты и знакомятся с древними артефактами. Учебный год подходит к завершению, и персонажи

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?