Приключения во времени 24
5.4

Сора Куруматани поступает в старшую школу "Кудзюру" с целью присоединиться к баскетбольной команде. Юноша дал обещание своей матери выиграть баскетбольный турнир. В школе он обнаруживает, что баскетбольный клуб находится под угрозой расформирования из-за недостатка

Мартовский лев
8.1

Семнадцатилетний Рэй Кирияма, проживший большую часть жизни с приёмными родителями, принимает решение начать самостоятельную жизнь. С подросткового возраста он занимается игрой в сёги, достигнув профессионального уровня. Этот вид деятельности обеспечивает ему определённый доход,

Мартовский лев 2
8.5

Мир сёги представляет собой сложную стратегическую игру, где участники ежедневно проводят партии на деревянных досках. Главный персонаж Рэй с раннего детства занимается сёги после смерти родителей. Его интерес к игре развил друг покойного отца, что определило дальнейший

Военная хроника маленькой девочки
8.1

Японский служащий средних лет погибает в результате несчастного случая, который подстроил его обиженный сотрудник. После смерти мужчина встречает существо, представляющееся местным божеством. Это существо предлагает ему переродиться в другом мире, остановив время в момент

Повседневная жизнь бессмертного короля
7.2

Действие происходит в 4386 году в мире, где магия является частью научной деятельности. В этом обществе проводятся магические поединки на специальных аренах, а люди занимаются развитием духовных способностей. Стабильное существование нарушается, когда на Землю нападает существо,

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?