Масая начинает обучение в первом классе. Физические параметры мальчика не соответствуют стандартным представлениям о первокласснике из-за его высокого роста. Поведенческие особенности включают регулярные проявления страха и плач, что более характерно для детей его возраста.
Городской подросток Роум переезжает из Токио в сельскую местность. Смена городской среды на деревенский быт вызывает у него сложности адаптации. Отсутствие многоэтажных зданий, интенсивного дорожного движения и знакомого круга общения составляет основную проблему. В процессе
Момоко является ученицей старших классов, готовящейся к переходу во взрослую жизнь. Она проводит большую часть времени с двумя близкими подругами, с которыми поддерживает стабильные отношения. В течение учебного семестра девушки совместно преодолевают различные школьные
В Польше XV века действовала инквизиция, преследовавшая отклонения от церковных учений. В этих условиях жил юноша Рафал, проявлявший способности к теологии. Его целью было поступление в университет для углубления знаний о религии и развития своих интеллектуальных навыков. Рафал
В небольшом городке действует древнее проклятие, о котором не подозревают местные жители. Сюити Сайто и Кириэ Госима обнаруживают, что город подвержен влиянию спиральной магии. Эта аномалия проявляется в природных формах: раковинах моллюсков, водоворотах, завитках растений и
Аматэ Юдзуриха является школьницей, проживающей на космической колонии. Её повседневная жизнь меняется после встречи с беженкой Ньяан, которая пережила военные конфликты. В результате Аматэ вовлекается в нелегальную деятельность, связанную с участием в дуэлях на мобильных
Семнадцатилетний Кэйма Кацураги проводит большую часть времени за компьютерными играми, проявляя минимальный интерес к реальному миру. В виртуальной среде он достиг статуса "Бога-покорителя", систематически завершая романтические сюжетные линии с женскими персонажами.
Группа из семи подростков оказывается в неизвестном им Цифровом мире, населенном существами под названием дигимоны. Оказавшись на незнакомом острове, они постепенно находят союзников среди местных обитателей. Каждый подросток устанавливает связь с определенным дигимоном,