Избрание божества 2
6.1

Второй сезон аниме разворачивается в современной японской школе, где группа старшеклассников получает способность становиться богами. Эта возможность предоставляет им доступ к сверхъестественным силам и влиянию на окружающий мир. Персонажи сталкиваются с выбором, как

Может, я встречу тебя в подземелье? 5

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka V: Houjou no Megami-hen
Может, я встречу тебя в подземелье? 5
7.6

Пятый сезон продолжает историю группы исследователей, изучающих глубинные уровни подземелья. Главный персонаж Белл Кранел выполняет обещание, данное богине Гестии, что вызывает повышенное внимание со стороны последователей культа. В подземелье нарастает напряженность между

Компания «Маги-Люмьер»
6.5

Организация "Акросс" проводит операцию по захвату города Ф в Ф-префектуре. Целью операции является предотвращение угрозы исчезновения мира. Руководит организацией Ильпалаццо, который разрабатывает стратегии и распределяет задания среди подчиненных. В рабочее время

Нападение одиночки на иной мир
6.3

Старшеклассник Харука, предпочитающий уединение, вместе с одноклассниками оказывается перенесенным в другой мир. Местное божество предлагает им выбрать магические способности, однако распределение происходит по принципу очередности. Когда подходит очередь Харуки, большинство

Бродяга Кэнсин: Беспорядки в Киото
7.7

Во втором сезоне аниме встреча Кенсина Химуры с додзё семьи Камия становится значимым событием в его жизни. Химура начинает работать инструктором в додзё вместе с Каору, которая занимает позицию владелицы этого заведения. Их профессиональное взаимодействие постепенно перерастает

Механические руки
6.3

Шестнадцатилетний школьник готовится к выпуску и планирует переход во взрослую жизнь. Его ожидания относительно будущего связаны с реализацией личных целей. Неожиданно в капюшоне своей одежды он обнаруживает разумное существо, внешне напоминающее механическую руку. Вскоре

Мастера Меча Онлайн: Альтернативная «Призрачная пуля» 2
7.1

Карен Кохируимаки — студентка колледжа, испытывающая трудности в общении из-за своего нестандартного роста. Эта особенность создает дистанцию в ее взаимодействии с окружающими. Ситуация меняется, когда она начинает играть в виртуальную игру Gun Gale Online под именем Рен,

Драконий жемчуг Дайма
6.8

В результате заговора Гоку и его спутники оказываются уменьшенными в размерах. Они оказываются в мире, где обычные предметы и существа приобретают новые масштабы. Гоку, лишившись привычной физической силы, сталкивается с необходимостью адаптироваться к изменившимся условиям

Страна песков
6.4

После масштабной войны Земля превратилась в безжизненную пустошь. Контроль над оставшимися водными ресурсами осуществляет король, устанавливающий жесткие правила для выживших. Шериф Рао принимает решение найти утраченное озеро, от которого зависит существование людей. К его

Мифический дух: Хроники 2
6.9

Студент Токийского университета Харито Амакова вел обычную жизнь, испытывая симпатию к своей однокласснице Михару. После неожиданной смерти его сознание перемещается в тело семилетнего мальчика Рио, проживающего в городских трущобах. Слияние двух личностей приводит к исцелению

Арифурэта: Сильнейший ремесленник в мире 3
6.9

Семнадцатилетний Хаджиме Нагумо переходит в старшую школу. Родители ожидают, что это поможет ему задуматься о будущем, однако интересы юноши сосредоточены на манге, аниме и компьютерных играх. Окружающие характеризуют его как отаку - человека, предпочитающего виртуальную

Синие Мибуро
6.1

Действие происходит в середине XIX века в Японии в период ослабления власти сёгуната. Экономическая ситуация в стране осложнена политической нестабильностью. Главный герой Нио, оставшийся без родителей в раннем возрасте, вынужден самостоятельно справляться с трудностями.

Блич: Тысячелетняя кровавая война — Конфликт
8.3

Ичиго Куросаки обладает способностью видеть призраков и воспринимать духовный мир, скрытый от обычных людей. Эта особенность долгое время не оказывала существенного влияния на его жизнь. Ситуация изменилась, когда он столкнулся с событиями, затрагивающими границу между миром

Истории ран: Вампир Коёми
7.1

Коёми Арараги - обычный старшеклассник, который, как все остальные, старается посещать уроки, заводить друзей и не упустить возможности молодости. Однако парню не так уж просто, ведь у него нет особой репутации в школе, и общение ограничивается лишь одноклассниками. Именно

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?